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《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》是由开发商3 Minute Games在近期所推出的一款文字冒险类手游,相信熟悉文字游戏的朋友们一定不会对“生命线”这个系列感到陌生吧,本作也依然延续了其经典的玩法,不过我们的主角泰勒哪去了呢?

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的画面还是延续了其传统的电子书风格,玩起来会给玩家带来一种在阅读的感觉,这也是“生命线”系列最为独特的魅力所在。本作的文字背景被设计成了富有科技感的冰蓝色,这也是为了契合游戏的主题冰天穴地,还能在炎炎夏日中为大家带来些许的凉意~

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在音乐方面的表现同样保持了该系列的水准,随着剧情发展而不断变化的BGM将为玩家带来十足的代入感,不过要是能再进一步,将一些关键剧情以语音的形式展现出来就更完美啦。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》在剧情方面最大的变化就是弃用了之前几代的主人公,我们的老朋友泰勒。本作的故事发生在一个神秘的冰原上,不过除了恶劣的环境,更糟糕的是我们的主人公V.亚当斯还失忆了!你只知道他的外套上印着V.亚当斯的字母,所以只能姑且这么称呼。我们要根据局势做出一系列是或非的判断,帮助V.亚当斯度过危机,一路上找寻记忆,揭开整个故事的真相。

《生命线:冰天穴地(Lifeline: Whiteout)》的玩法其实并没有太多可介绍的地方,无非就是让玩家在阅读剧情的同时并在两个选项中做出你的选择,而你的选择也就决定了剧情的方向以及主人公V.亚当斯的命运,而且当你完成一周目后就可以直接跳到故事的重要分支点上继续体验之前没有选择的那段故事,这还是非常人性化的,这也是“生命线”系列一贯经典的玩法,本作并没有进行任何的创新与改变。此外,本作也依然支持使用APPLE WATCH手表哦。

一般游戏都是让玩家们可以尽情的玩,不过在《生命线》中却有等待的这种设定,主角的每次的行为可能需要消耗大量的时间,我们在现实生活中也是同样要等待这样的时间,在没有和主角交流的时候,我们会在想亚当斯是否遭遇了危险,路程是否顺利,是否能找到想找到的物品进行一系列的遐想,这正是这款游戏的魅力,如同看小说一般没有任何强制的画面限制。

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《学生会的一己之见》是根据葵关南原作的人气轻小说系列《碧阳学院学生会议事录》改编的动画。前作已经登录过NDS平台了,凭借着原作的高人气,《学生会的一己之见2携带版》将在 8月29日登录在PSP平台上。游戏中收录了完整的语音,本作将以男主角的视角在碧阳学院展开一系列有趣的冒险,玩家可以通过手中的小P与学生会的成员们开始各种议题的讨论,但说着说着就纷纷脱线了......

故事背景

碧阳学院学生会成员的加入靠的就是在校内的受欢迎程度投票选出的,而现阶段的成员大多数都是在校人气很高的美少女。男主角为了能加入学生会不惜手不离书地学习从而考取了全校第一名,以“优等生”的身份加入了碧阳学院的学生会。他加入的目的有点奇葩,那就是梦想在学生会构建自己理想的后宫。(这吖玩GALGAME玩多了)而这个学生会平时的日常生活也相当奇葩,正式开会的时候100%偏离主题,在开会的过程中还会谈论到各大动漫并恶搞其中的经典剧场。于是男主角就怀着他的“梦想”融入这充满活力的校园生活中了~

游戏中的对话框是设置成酒红色带透明的,白色的文字与其形成了鲜明的对比,因此玩家们可以清晰地观看文字。游戏的场景是以校园为主的,里面有日常的会议室以及校园中的各种景观,玩家不仅能轻松愉快容易上手,还可以体验这段有趣的校园生活。通过目前公布出来的部分画面来看,游戏很好地还原了动画版的人物。玩家们可以猜测得到,本作中除了妄想情节会出现便服以外,正常的游戏流程里出现的多数是碧阳学院的校服,不知道本作会不会增加一些外出约会什么的呢~?这样大家就可以观赏到美少女们的各种日常服装了。

会长还是一如既往地挺起小小的胸膛说着好像很了不起的话。其实说的都是些100%与会议无关的提案。(真是一只有活力的萌娃~)

系统介绍

会议话题的分歧

学生会的会议每次都是100%地脱线且无厘头。突然被问到的杉崎键是需要在限定的时间内做出选择的;1、继续话题。2、不继续话题。总之会议的进行方向全取决于的他的选择了。当然,被认同了的妹子,好感度就会自然而然地有所提升。这样的话攻略妹子就越来越方便了~有时候啊,玩家可能会出现一些类似“自己喜欢的话题想继续谈下去,但说这个话题的妹子却不是自己想攻略的对象”这样的矛盾(扶额)。不过嘛,要是晓晓的话,如果这个谈论的话题实在是自己很感兴趣的,我会继续谈论下去的~(反正我是直的)这个就见仁见智吧。

学生会的多角度再现

会议的过程中会有多角度的描写,这些多角度描写还能让玩家的视点切换到幻想领域中。这样的角度切换好像有台相机在拍摄的说,其实大家会不会觉得,这人物又不是3D建模分那么多个角度拍摄意义不大啊......难道这是要把会议的进行的气氛营造成像戏剧那样么?

从看到全体的俯瞰画面到角色单体的半身像,配合会议,相机作业也在变化着。

收集卡片实现妄想

本作中的妄想是需要主角获得迷之角色卡片去实现的。比如说,玩家们在游戏的过程中看到男主角妄想着某妹子穿泳衣或女仆装什么的,而这些妄想均可实现的说!(福利系统嗯!)不过这些卡片的获得方法又是什么呢?攻略的妹子好感度上升系统自动赠送吗?不过话说回来如果那真的是迷之角色卡片的话,那在还没打开卡片之前应该是不知道这是哪个角色的卡片吧?
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《魔都红色游击队》是由《东京魔人学园传奇》系列以及《九龙妖魔学园记》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三弹,类型为冒险RPG。游戏的每一话由冒险和战斗部分组成,本作以全13话构成,全新影像表现手法跟全新的战斗系统所带来的像是动画作品般的故事展开,都比过去的作品有著更上一层楼的水准。游戏的对话将会引用全新的「实况录音活动效果」系统和新的文字输入系统,让玩家体验到真实的对话临场感。

游戏简介

某日,一位普通的“转学生”来到新宿的暮綯学园高等学院。就在被班长-深舟さゆり带领参观学园的时候,“转学生”看到了穿著夏季校服的少女幽灵。

进入被封锁的校舍一角的“转校生”和深舟和身著红色外套的男子幽灵遭遇。就在这时,同学-支我正宗与谜之女子从恶灵手中保护了他们。

战斗后,女子──伏頼千鹤向他们自我介绍,并说明了事情的原因。她是1家名叫“ 夕隙社”的公司的社长,以从普通人那接受委託击退恶灵为工作。支我则是在公司打工的一员。

伏頼表示,“转学生”有著能感受到灵的能力,并邀请来夕隙社打工,“转学生”接受了伏頼的邀请。

就这样,“转学生”的夕隙社生活开始了。这同时也意味著与潜伏在东京暗处的恶魔的死斗的开始。

游戏特色

冒险系统: 通过对话提升降低角色好感度,结局也会有所不同。此外除灵准备也在这部分进行。

感情输入系统: 在与角色对话时,可通过输入感情(爱、悲、怒等)与五感(看、触、嗅等)来传达自己的心情。根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化。

战斗系统: 与传统RPG的不同,本作能够预先知道敌人的动向,可在战斗前的准备画面决定我方的队伍配置及战斗行动。

黎明特别行动 (DAYBREAK SPECIAL GIGS) : 「魔都红色游击队DAYBREAK SPECIAL GIGS」执笔新脚本!

“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统: 文字部分搭载了“GHOST(Graphic Horizontal Object Streaming)”系统,“2.5D”的角色看起来更加生动。

* 《魔都红色游击队》支持日语及英语语言。

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大家知道,逃生2里面是以真实案例琼斯镇集体自杀事件有关系的,所以逃生2里到底哪些和这个事件有关呢?今天小编就为大家带来玩家“モ糕ペパ點”分享的逃生2琼斯镇集体自杀事件结合剧情分析,感兴趣的朋友们快来看看吧!

琼斯镇集体自杀事件结合剧情分析

琼斯镇集体自杀事件

想详细了解的话,可以搜《人民圣殿教的兴亡》,网上有纪录片,1个半小时,很详细,我这里简单介绍下。

教主:吉姆琼斯 也是这起自杀事件的幕后主事。

事情大概:1978年11月18日,由于琼斯将前来调查的议员XXX杀死(因为XXX发现了一些不好的内幕),所以琼斯知道政府不会善罢甘休的,所以在这一天组织了一场盛大的自杀场面,他说:我们在现实已经活不下去了,让我们一起去天堂过自由美好的生活。

于是在葡萄酒桶里下了氰化物(氰化物无色无味,吸入后会窒息而死)。让所有人喝下,中间有些不从者也被强行灌入。在看完所有人死去后,吉姆琼斯用枪自尽。据统计那天909人死亡。

吉姆琼斯介绍:1931年吉姆琼斯在Lynn镇出生(没错和主角的老婆琳一个名字,可能是巧合),生活贫苦,自幼对宗教和死亡痴狂,在5岁时开始为死去的小动物做法,甚至用刀亲手杀死一只猫(5岁就这么厉害?)。十几岁时钻研演讲,二十几岁开始通过演讲吸引大批的黑人和穷苦人士的支持(也有很多上层人士),他主张:人人平等,没有种族歧视,共同努力,共同工作生活(仅从教义看是正常的)。30岁时吸引100名信徒在一个小镇上建立了村庄,自己自足。后来教众越来越多,在78年时搬到琼斯镇后发生惨案。(40岁多时,琼斯染上了吸毒,人也愈发偏执,会用各种骗人手段,巧取豪夺,不允许背叛,强迫发生性关系,等等不好事)具体可以看那个影片~

游戏里和琼斯镇自杀事件有关的地方

1.游戏结尾处 桌子上有大瓶,近处看上面用英文写的氰化物,旁边的桶里可能就是葡萄酒(文档中提到,需要用葡萄酿酒来供给这次盛大的宴会),旁边死了一地的人,所以是模仿琼斯镇自杀事件喝带有氰化物的酒自杀。

2.诺斯神父其实就是吉姆琼斯的化身,吉姆琼斯最后时刻饮弹自尽,诺斯神父自刎而死,而且都是在信徒自杀后做的。

3.琼斯镇和游戏里的村庄都是偏僻很难找到的地方,琼斯镇是一个很偏僻的小镇,有点印第安风格,为的就是过一种与世隔绝的生活。游戏里的小村位于亚利桑那州(美国峡谷山脉众多的一个州),在游戏开始飞行员说这里据报道是没有人生活的一个地方,结果在这样的一个地方藏着一个村庄,可以知道也是一个非常偏僻的村子,所以也是过着与世隔绝的生活,可以看到里面人的日常科技是非常落后的,严重脱离现实。

我们接着分析时间、地点、人物

时间:

1.学校时期也就是主角blake小学4年级是1995年底。

2.村庄时期:有篇文档是老旅行者写的 里面是2015年9月17日,所以如果主角没有穿越的话,那当时的时间就在2015年9月17日之后。也就是学校时期的20年之后。

地点:

1.学校:圣西比尔学校(一所宗教学校,一半来说宗教学校比较便宜,所以猜测来这的人要不是家庭条件不好,就是父母宗教信仰)

2.村庄:位于南美西南边界处的亚利桑那州中部的一个偏僻处(世人所不知道的一个隐蔽居所,估计是诺斯神父代领信徒来到这过与世隔绝的信仰生活,类似吉姆琼斯的琼斯镇)。根据诺斯福音第三章记载 ,在诺斯人自己为神时,是34岁,是1967年(耶稣生于公元前4年),所以他们很有