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《怪兽之塔》是baptiste largaiolli推出的一款塔防游戏,在这里我们要扮演一回反派——怪兽,我们的任务就是保卫怪兽之塔在人类的猛攻之下存活下来,那么这款游戏与其他塔防游戏还有什么区别呢?看完就知道了。

玩了太多正派与中二的游戏,偶尔来扮演一下固有认识中的反派角色也是不错的,同样是地球上的生灵,凭什么总是要被人类消灭呢。带着一点澎湃的心情小编打开了这个塔防新篇章,系统会手把手教会你游戏的基本要领,这里没有繁杂的系统,造塔、然后利用木桶封堵和改变敌人的进攻路线即可,从某种程度来说,和经典的《护羊坚塔》类似。

与《护羊坚塔》相比,本作的最大不同在于,路线的改造更自由,相应的我们需要的道具(木桶)就更多,不像《护羊坚塔》那样在某个节点建造防御塔就可以改变敌人的进攻路线。在游戏中我们可以安排多种怪兽驻守合适的地点,它们不仅是防御工事,同时也可以起到围挡的作用。

这些怪兽分别具备有范围攻击、击晕、快速攻击、穿透等效果,同时还分为对空和空陆两用,后者的建造成本当然要更高一些。在路线的创造和改变上,为了将防御工事效果最大化,当然是蛇形路线最佳,在适合的点位搭建减速塔可以有效扼制敌人的快速前进,从战术思想来说,与传统塔防无异。

怪兽们都是可以升级的,前提是你能够将对应的怪物消灭掉,那么它就会答应加入你的行列(唉,怪兽何必为难怪兽呢),然后只要你手头上资金充足,就可以将新加入的怪兽或是新解锁的升级型怪兽造出来。游戏没有内购一说,但我们可以通过不断地游戏去积攒星星来学习更多更强的辅助魔法。

从战斗爽快度方面来说,《怪兽之塔》还是差那么点意思,打击感从声音到光效都略有不足,而且因为整体画面偏暗的原因,因此游戏如果不加入一些额外的元素那就会显得比较沉闷了。至于屏幕的缩放和拖动,大多是在每一波进攻之后的休息间隙中进行使用,在忙碌的战斗中几乎无暇去调整视角,除非必须更改路线和调正怪兽配置。

综合来看《怪兽之塔》在核心的玩法上还是以塔为核心,线路改造为辅,进而将防御战带向高潮,论新鲜度的话,谈不上有多高,值得一提的是,游戏没有设置任何内购,一次性付款即可体验所有内容,所以喜爱这类塔防的同学还是可以试一试的。

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菜单介绍


JOB工作项,打开后如下图。

左边选项从上到下依次是:可以接受的工程、特殊工作、教学任务、建筑师任务,左下方的是已经接受的任务、右下角close是关闭菜单。


特殊任务其实特殊在有的是一系列的任务,比如见足球场,先是平整土地,然后安装灯,最后装球门。需要完成上一个任务才出现下一个。而且除了建设大桥和风力发电站之外,其他的任务完成后不会再继续出现相同的任务。大桥建成后如果是喜欢做可以继续接了重新做,上文说过桥建完后就可以走近路了,如果再接建桥任务,还是同一个桥也就是说以前建的就没有了。搬家任务好像就是人物到几级出现的特殊任务,我忘记了。

教学任务是教你如何使用游戏中工程车辆的任务,基本上没酬劳。其实没必要做,如果教程写的完,你都懒的去做,因为做完了该不会还是不会。

特殊任务和教学任务一般第一步都是去和一个蓝衣服老头啰嗦,老头不是在你家院子里,就是在施工现场附近。城市里的家老头出生位置在坡上面两辆小汽车旁边。

最后我们随便点一个任务,右下角多了个选项,意思是接受任务。接完后完成或者放弃前不能接其他任务,也就是说你再次打开工作选项只能点左下角的当前任务,选择当前任务后原来右下角的接受任务按钮变成了放弃任务。
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《漆黑的魅影》全名为《口袋妖怪漆黑的魅影》,是由玩家制作的改版,增加了许多新鲜元素后修改而成的非营利性同人作品,是国内综合素质及人气最高的改版系列之一。
收集所有精灵是口袋妖怪漆黑的魅影玩家的任务之一,也是玩本游戏的一大乐趣,但那么多精灵,都应该在什么地方捕捉呢?下面九游网官网下载游戏厅就为大家带来口袋妖怪漆黑的魅影所有精灵获得方法汇总,希望对大家有所帮助。
这些作弊码都是我亲自测试的能用的,不能用的就没写,这些足够了,因为还可以配合修改器来玩,修改器使用方法可以见下面“参考资料”
【穿墙】C518E2595ADBAF5B
【瞬移】020322E4:XXXX
【快速升级】020241F0:2710
【购买金手指,买完在卖就是无限金钱】
大师球8CC994DD6B80B4CC
神奇糖果9CFE900805447104
地点代码:
你家的那个小镇:020322E4:0001101
路上方的小镇:020322E4:0002
格斗系道观小镇:020322E4:0003
火系道观小镇:020322E4:0004
火山灰道观小镇:020322E4:0005
117路左边小镇:020322E4:0006
幻岛小镇:020322E4:0007
普通系道观小镇:020322E4:0008
卡依船厂:020322E4:0009
电系道观小镇:020322E4:000A
石系道观小镇:020322E4:000B飞
行系道观小镇:020322E4:000C
驻守区旁小镇:020322E4:000D
超能力道观小镇:020322E4:000E
水系道观小镇:020322E4:000F
第一个四大天王:020322E4:0010
乘船老爷爷家:020322E4:0011
四口之家:020322E4:0012
坐缆车的地方:020322E4:0013
火山灰镇得TM28的地方:020322E4:0014
饲养屋:020322E4:0016
驻守区:020322E4:0017
流星瀑布:020322E4:0018
古力可小屋:020322E4:001D
得到收集火山灰的屋子:020322E4:001E
果实老人家:020322E4:001F
得到小电怪的研究所:020322E4:0020
兑换进化石:020322E4:0021
比较重要的地方:
潜水洞:020322E4:3810
冠军之路(斗士载入):020322E4:3811
看看洞:020322E4:3812
无人发电厂:020322E4:3815
未知:020322E4:3819
梦幻岛:020322E4:381A以
前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:020322E4:4210
废弃船:020322E4:4211
废弃船拿钥匙的屋子:020322E4:4217
新大陆战斗塔:020322E4:4219
凤凰、路基亚捕捉地点:020322E4:421A
迪奥西斯:020322E4:020322E4:3A1A
南岛:020322E4:0A1A
狩猎区:020322E4:031A
自己房间:020322E4:0101
瞬移城市金手指
古辰镇38F706C570A2CA3D
橙华市3135E168C0FBFC09
卡那兹市74F475FEB25DF9B7
绿荫镇70BB6F9E357F9339
武斗镇1D39986E8E02B0C3
凯那市8320C212FBA6C1FE
紫堇市000FAE5C7D9712D4
秋叶镇D132A5E00B947A78
釜炎镇CCAD3E0BA4624D06
茵郁市5A745F4ECC7F77A0
水静市20131EDC218D2A42
绿岭市CF89BC77B22857FA
琉璃岛E5390AD3419CD72F
暮水镇B2856F83246DB70D
彩幽市AF7B768C7DB18B104
彩幽市B0FDF706390CB5669
对战开拓区3DB3FA8290209C12
你家的那个小镇:3B74993EA9CA51E2
第一个四大天王:1EF60E6F4B67DCAE
潜水洞:F6DF0CDF21951E64
冠军之路(斗士载入):1E1A859931021859
看看洞:05515BE0EA388CCC
无人发电厂:473CAD1722A0053F
未知:0B8ED733404EB597
梦幻岛:82CBD4837B9D8E0B
以前捕捉古拉顿和海皇牙的洞:170CFFF47180E6B3
废弃船:1DF08545BA4E26BD
废弃船拿钥匙的屋子:32FC5DF4E4492ADE
新大陆战斗塔:4CECCFF0923D5215
凤凰、路基亚捕捉地点:B5B9E5C0B11CE872
迪奥西斯:E5AC0043E1C4C8F0
南岛:7703F02500394020
狩猎区:F34B21A0025778D6
作弊码使用方法
把上面的金手指代码复制到模拟器里面即可使用。
要使用金手指代码,首先要简单认识下作弊码格式
这里写2个参考:大师球:51F8A91DB6CC23CE
快速升级:020241F0:2710
这2个格式一个有冒号,一个没有,下面说下怎么使用
从上面图中看到,
有冒号的填入“代码”
没有冒号的填入“Gmaeshark”
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《生命线》中帮助泰勒在外太空艰难求生,《生命线2》与傲娇的魔法师妹子吵架拌嘴,如今终于迎来这系列游戏的第三部,泰勒归来~

沉寂多时的通讯器再度响起,上面显示着一首从未看过的所谓圣诞诗,不禁有一种荒诞的熟悉感。果然是话痨泰勒,非常乐观又足够幸运的小伙子,他还活着!不认识泰勒的可以玩一下《生命线》,了解一下他的故事~

稍微讲解一下游戏玩法吧,泰勒现在在太空的某艘飞船上,透过通讯器与玩家联系上了。玩家可根据自己的喜好选择如何延续聊天内容,又或者在泰勒犹豫时,推波助澜一把。不过泰勒经常都会忙自己的事情,所以有时候需要等待哦~

之前泰勒在不知名星球上险些丧命,所幸被路过的白星号救起。大概是因为死里逃生过一次吧,泰勒的话痨属性得到提升,总是在得到一句回应之后,就叨叨地说了一大堆话。

由于飞船上的人不止一个,玩家只要跟泰勒保持通讯畅通,就还能听到其他人的讯息。否极泰来这个词似乎不适用于泰勒,飞船在他酣睡之时无端被撞,不幸跌下床导致睡眠中断。哎,这倒霉孩子,通讯器里还能听到别人的鼾声呢~

最终泰勒还是敌不过心中的不安,从卧舱出来查探情况。到底发生什么事就不多剧透了,交给玩家自己去探索吧,三天左右就能通关。

其实泰勒就像是微信上的一个朋友,有着自己的生活,不能无时无刻秒回信息,可能热络地聊了几天之后,又忽然消失。愿岁月静好,安然若素。
九游网官网下载小编

《GTA》系列既侠盗猎车手系列,游戏中无论是驾驶、枪战、剧情都非常出色,总体来说作为犯罪题材游戏无疑是很成功的,但也有不尽人意的地方,今天小编整理了“求你了543”分享的《GTA》系列已消失的设定,是不是也引起了大家的共鸣呢?

1、飞机

最值得吐槽的便是4中的飞机了,在SA当中直翼飞机才是主角,在4中竟然是个摆设,当年4刚发售那段时间摧残了多少老玩家的心灵,这是4的硬伤。

2、死亡方式

SA与4代的死亡方式算是个分水岭,几款前作可能受到了1代与2代的2D影响是俯视视角,但是从4代开始却改成了黑白与慢动作,而且狗牙特多,但在5代中却加了个模糊,虽说成功掩盖了败笔,但更加具有陌生感。

3、进食系统

SA在Lz心里是可玩性最强的,即使5代有许多的支线任务,但在5代中完全取消了进食这个概念确实也伤了玩家的心,5代采用的是前面几款吃血包的概念,这也是Lz最不喜欢的。

补3,在SA中长时间不吃饭会产生饥饿效果并且会减掉肥胖值,这也是唯一只在SA出现的系统

4、锁车门系统

3代的绝笔,虽然后代多多少少确实出现了,但在3代的一段时期中,主角抢帮派敌人的车,门是打不开的,我不知道是我自己游戏的bug还是的的确确有,但锁车门确实值得人去怀念,希望在后作中多多出现,毕竟更能体现真实性。

5、武器数量

GTA系列的一个精华便是琳琅满目的武器了,但却在4代中减少了许多,所以从4代开始有了武器mod的概念,但官方或许也意识到了所以在资料片中增加了武器。并且在5代有了改装武器的概念,增加了可玩性。

6、通缉

在VC中被通缉到一定程度时经常会看到二逼警察在路上撒钉网,但在SA中却只出现了两次,4代干脆取消了,绝对的败笔。

7、女友

从SA开始主角们开始有了女友,SA的女友非常有存在感,不仅会帮主角免除一些特定的惩罚而且左上角还时不时提醒你好感程度。4代中的女友显然并没有那么有用,但在刻画人物性格方面却起到了画龙点睛的作用,反而在5代中只能去舞厅钓马子,可能是闲女友太拘束了吧,毕竟老麦都有老婆了。

8、八号球商店

老玩家绝对有印象,最早出现在3代中的“最后的午餐”任务中,但后来却渐渐消失在系列中,取而代之的遥控炸弹,少了一种乐趣。

9、彩蛋数量

从sa开始R星便开始留下了超多的谜题,sa与5代的彩蛋数不胜数就不一一列举,相比较下4代中彩蛋数量却少的可怜,可能当时对新引擎的不熟悉,地图什么的我都没去吐槽,显然R星在4代中比较缺乏诚意。

10、秘籍

由于在4代中取消了人物属性,相对来说好玩的秘籍少了很多,而且我们曾在炫耀谁记得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,这算不上败笔,却也值得怀念。

11、载具

4代中的载具有许多是经过前作改变过来,新颖的车辆却很少,能从5代中就能体现出,5代回归了经典的bmw而且在sa与4代的基础上添加了载具。4代应该算R星成功路上的台阶吧,毕竟由于各种的限制,4代的魅力并不能完全显现出来。

12、过场动画

历代系列中的主线的过场动画可算是精益求精,vc与sa的黑色幽默,4代的有条有紊,在5代中都展现出来,但在sa中吃个饭都有动画,在4代却取消了,满足不了lz偷窥的嗜好。

13、载具血量

较早的几款前作中相信玩家一定是小心翼翼的开车,因为基本撞个五六下车就废了,但从4代开始,不撞个十几下我都不好意思跟别人说,不过值得注意的是在4代中一辆无人的汽车高空坠落也是像5代一样爆炸的,但只要主角坐在里面,妈妈再也不用担心我会被炸死了,这可能就是主角光环吧,败笔!

14、出租车顶上的广告

4代把原本的“taxi”改成广告我就不吐槽了,但是在黑暗的环境里,sa与4代的车如果车灯全部都坏了,sa照明却依然胜于4代,因为4代忘了车顶的广告牌也会发光,不过在后来的ENB中有修复。

15、义务工作

sa是这个设定的顶峰,后作就开始走下坡路了,4代中只能做义务警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改进。

16、警察系统

最值得吐槽的来了,历代的警察系统都是个坑,我们来细数下(一些不太著名的外传我就直接忽略了)。3代中的直升机简直就是bug的存在,不仅打不爆而且还有数不清的人能从直升机索降。vc中的撒钉网的二逼警察,见到玩家才撒,玩家要是被扎到了车技也是可以。sa中的一般警车是不怎么撞你的,有时迎面开来还要躲着你,在1、0的版本很常见。4代与5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起码路人伤到警察时警察并不会立即开枪,而是采用追的方式,直至路人被送到警车里,5代呢,不管青红皂白直接开枪,你是多想反应美利坚名族的警察暴力。好吧,这些我都忍了,不过历代中的通有毛病我忍不了,为毛警车撞我反而我被通缉。

17、车辆进出口

最早也出现在sa中,缺钱时是个很好的赚钱方法,而且在sa前传中提到了cj是偷车贼,也很应景。在4代也是完全取消了,5代改进的很好,好评。

18、学武

又是在sa中唯一出现过的设定,在后作又是被完全取消,不过唯一让我不爽的是为什么那老头操着一口日式英语。

19、列车

也是个非常值得吐槽的点,最早在3代中出现,只能用列车来快速旅行而已。sa有两种,一个是火车而另一个是旧金山的电车,火车能驾驶,并且能够脱轨。4代延续了3代风格,不过让我不解的是列车一旦启动主角蹭一下必死无疑(布娃娃模式下或在车顶上)。5代的火车更是与3代的直升机有异曲同工之妙,一般情况下并不能让它迫停,驾驶员都死了上百次了这辆傲娇的小火车还是立志要一直环绕地球。

20、篮球

也只在sa出现过(有人说vc有,反正我是没找到)。也是当年比较惹人注目的设定,而且灌篮当时玩时也是惊到我了。

番外一

从1代就有的设定,一直延续到5代,这个设定也是个BUG的存在,那就是无人不知无人不晓的木头桩子。曾经有多少次我们兴奋的开着豪车时却毁于一旦只因为这个杆子,这让我深深体会到了R星的恶意,但总觉得不能少。

21、布娃娃系统

从4代开始改进的物理效应,前作都是像个木头似的,被车撞直接倒在车底下,不过在SA中令人感动的一点是跳伞时直接坠入地面的一瞬间会有类似全身骨头断的的动画,玩过的人都知道。不过4代与5代的布娃娃系统的缺点能从高空坠落时看出,尤其是死亡时坠落,那两条腿和两只手张的像是直升机的螺旋桨一样。个人觉得热血无赖和看门狗的布娃娃系统就不错。

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