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《造梦西游4》是由造梦工作室研发,4399小游戏独家发行的动作策略类网页游戏,于2015年1月27日发行,是造梦西游系列的第四个版本。

战斗系统


副本
玩家可以在副本中打怪。一般需要击退四波小怪,最后击杀boss取得胜利。


悲鸣冰川
当玩家等级达到20级并且解救出了观音菩萨,在须弥山场景中就会出现悲鸣冰川。在悲鸣冰川中,玩家可以通过打败n头虫系列Boss从而获得坐骑装备。

螺旋地狱
当玩家等级达到30级并且解救出了地藏菩萨,在须弥山场景中就会出现螺旋地狱。在螺旋地狱中,玩家可以每天随即挑战5次五毒Boss,从而获得五毒道具制造丹药。


竞技场
当玩家等级达到30级并且解救出了地藏菩萨,在须弥山场景中就会出现竞技场。在竞技场中,每次胜利都会获得竞技币,可以在商店中购买道具。


节日副本
特殊节日会有限时活动,如中秋节,万圣节,年兽副本等。


罗汉堂
当玩家到达25级,会开启罗汉堂,打败罗汉获得可以进阶法宝的印记。

《造梦西游4》不论是在画面还是打斗效果上都堪称精品。而且游戏内容也异常丰富:法宝系统、坐骑系统、技能系统,经文系统。这些每一样都需要玩家亲自去体验、了解、思索从而找到一条提升实力的捷径。可以说,这是一款有激情、有底蕴、需要操作,还需要点脑子来玩的精品游戏。玩家在游戏中不但能获得游戏带来的乐趣,还能了解到以前不曾了解到的神话故事。

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游戏操作


十字键 移动,选择


X键 显示选中目标的状态[光标处于角色处有效]


A键 确定(在空白处按动可弹出菜单) 

Y键 菜单


B键 取消与查看活动范围[光标处于角色处有效] 


L键 显示HP(血量)


R键 将光标移至主角所在位置

画面

画面没的说,如果排除掉DS机能的限制,那画面只能用“华丽” 二字表达了,在一般背景对话与游戏中的战棋表格都是使用2D画面以外,而战斗部分却是以3D画面来表 现游戏的激烈与壮阔,其他部分没啥好说的,战斗部分要好好称赞下,这部分画面做的非常精细(根据 我的判断,应该是接近DS的最高机能所能表达出的画面了),但不可否认,DS平台上的3D画面多多少少 还是会“掺点水”的[机能限制],经过仔细观察的话会发现在战斗中,虫子角色身上会有一些部分打了 马赛克,背景就更不用说了,但总的来说还是很棒的,与以往的战棋类游戏的战斗部分不同的是,这款 游戏的战斗部分不仅是用3D画面表现出来,而且还有动作场面,看着还好象两只虫子在草丛里打架呢, 动态的战斗场面更加强了游戏的素质,如果DS机能极限所能达到画面品质的分数为100分,那么这款游 戏的游戏画面基本上也就接近完美了,可以打95分,唯一美中不足的是画面背景做的有点太敷衍了。


剧情

游戏与同类别的许多游戏如火纹、弧光等游戏一样以人物双方的对话推动剧 情的发展,基本上总的故事情节是这样的:俩主角与甲虫与纹白蝶 去拯救他们的昆虫世界,战斗也是通过剧情来引发的,这里不好更多的为大家解说剧情方面的内容[其 实因为偶的日语不是很好,- -#我在努力]所以在写评测的时候这些对话部分也就一笔带过啦,懂日文 的朋友可以看一看,剧情都在这对话里面,看了以后对游戏有帮助也说不定哦,如果不懂日文的玩家看 到那么多晦涩难懂的日文的话,一定又会头混脑涨了(和弧光一样这里的对话部分也是狂多的,所以对于日文苦手来说绝对是一个超不好的消息,不过不怕,咱们有加速对话的方法:在对话部分一直按着R 键可以加速对话)只是这剧情部分不好写了,对不起呀大家...请大家原谅偶...

和以前一样,游戏运行的还算流畅,可在刚开始的对话 部分(后面还好点如上图),人物的透明度都稍微高了点,所以就变成了上面的样子。

系统

战斗结束的时候,可以得到叫做“指令卡”的道具。这个“指令卡”具有 “ 攻击力UP”、“ HP回复”等等多样的效果,全部共有60种卡片登场。在战斗中使用“指令卡 ” 就会进行各种各样的迷你游戏,成功的话效果就会发动。而且将几张“指令卡”合成的话,就可 以得到新的卡片。

关卡设定

本篇+EX关卡、全100关卡的大容量!


游戏本篇的关卡间可以多次挑战的关卡“古代树海”及通信对战专用 的原创关卡合集共有100种。在通信对战中不仅可以进行甲虫的对战,还可以进行迷你游戏的对战。

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《神界:原罪2》中1级队友的好处是升2级时会获得一个非战斗技能点可以自由分配,所以不少玩家都打算控制经验。具体怎么做?下面就为大家带来序章全队员1级入队方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。

方法:

首先了解一下序章经验值:

进入战斗状态后击杀魔导师:100xp/人(全船魔导师12人)。

源力猎犬:75*2=150xp

两次剧情过场:400*2=800xp

开死亡雾桶门:200xp

甲板上虚空虫:100*2=200xp

船舱内虚空虫:75xp/只(共4只)

升到2级时需要2000xp。

由于ifan入队前任务the shakedown有900xp,其他队友入队时无额外经验,所以如果想要全队友1级入队,在ifan入队前经验值不能超过1100xp。

序章两次剧情过场固定800xp,导致我们想1级队友就不能再获得超过300xp。

最简单的方法就是序章不救队友,甲板上两只虚空虫可以杀,这样只有200xp,不过后果嘛,第一章被队友各种吐槽,对话选不好还会降好感。

但偶们的主角怎么可以当懦夫呢,序章队友当然要救!不过这样要想获得1级队友就会稍微麻烦点:

1.船上所有的魔导师都不要进入战斗状态后杀,不去主动招惹,剧情杀全部没经验。

2.不要开死亡雾桶门。

3.甲板上一开战第一回合就从旁边的梯子下去走捷径直接跑到对面的救生船,第二回合潜行,然后往通往船舱的梯子走,这样做基本都会脱战,不会获得甲板虚空虫200xp,另外这么做是为了多听一点剧情对话(逃生小船上小孩和矮人的对话),否则直接从梯子下到船舱即可。

4.(重点来了)下梯子进入底层船舱去救队友,触发战斗后先从来的梯子回到上面的甲板脱战,而队友会在下面开打,主角可以经过梯子来回甲板和底层船舱,只要队友杀掉一只虚空虫时没在场(可能主角没进入战斗状态即可),就会少拿75xp,这时再跑过去加入队友ko剩下的虚空虫,这样救队友经验就会控制在225xp以内。

5.第一章来到欢乐堡后海滩虚空虫先别杀,欢乐堡避开正门大锤杀蜥蜴剧情,从右边的梯子爬上去进入欢乐堡内,别做其他任务,招队友去,这样所有队友都是1级入队,而且队友都会感谢尼在序章回去救他们。

1级队友的好处,升2级时会获得一个非战斗技能点,可以自由分配(砍价、说服、文献、偷盗),如果是2级入队,队友会按职业默认的分配点数。比如骑士职业默认带砍价,2级入队的骑士会投两点在砍价),此外1级入队升2级时属性点、战斗技能点也是自由分配,这样玩家组队时选择就更丰富(比如骑士1级入队我想让他往双手法杖近战的战法发展,这样只会浪费2点力量,而2级入队他已经投4点在力量了,不适合前期发展成战法。因为系统默认职业带的天赋都不同,选队友职业时天赋优先于属性点(如果打了幸运掉落的mod,天赋还优先于战斗技能)。另外队友1级入队的好处是让前期组队更合理,第二章复仇女神号上可以随便洗点。

以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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斯拉姆系:
1:德斯拉姆(斯拉姆系+龙系)
2:斑斯拉姆(斯拉姆系+兽系)
3:翅斯拉姆(斯拉姆系+鸟系)
4:斯拉姆树(斯拉姆系+植物系)
5:斯拉姆头(斯拉姆系+虫系)
6:斯拉姆骑(斯拉姆系+恶魔系)
7:泡斯拉姆(斯拉姆系+回魂系)
8:斯拉姆箱(斯拉姆系+物体系)
9:斯拉姆(无法配合)
10:惠斯拉姆(斯拉姆系+91号马德布特)
11:斯拉姆芳(斯拉姆系+47号阿鲁米奇)
12:斯拉姆宝(斯拉姆系+199号炸弹岩)
13:流斯拉姆(斯拉姆系+190号基拉马信)
14:斯拉毕(斯拉姆系+52号斯卡尔加)
15:斑纹王(2号与2号配合结果+5以上)
16:斯拉姆王(9号与9号配合结果+5以上)
17:金属斯拉姆(斯拉姆系+186号金属龙)
18:不纯金属(17号+17号)
19:金属王(18号+18号)
20:黄金斯拉姆(19号+19号)

龙系:
21:杜兰戈吻(龙系+斯拉姆系)
22:加梅贡(龙系+兽系)
23:布特南诺(龙系+鸟系)
24:布杜兰戈(龙系+植物系)
25:费杜兰戈(龙系+虫系)
26:蜥蜴(龙系+恶魔系)
27:博伊蜥蜴(龙系+回魂系)
28:杜兰戈剑(龙系+物体系)
29:杜兰戈(21号+21号)
30:歌德拉(龙系+71号毕基)
31:狂杜兰戈(龙系+53号强壮兽)
32:雷诺班(龙系+84号霍根德努)
33:大伊古阿(龙系+185号米斯特鲁)
34:飞蜥蜴(龙系+120号基里巴达)
35:安德烈亚(龙系+96号卡不林)
36:金眼镜蛇(龙系+7号泡斯拉姆)
37:登塔萨乌(龙系+126号兵蟹)
38:雷杜兰戈(29号与29号配合结果+4以上)
39:鸡冠蛇(龙系+80号大鸡)
40:翅膀蛇(39号+39号)
41:科德努(40号+40号)
42:山田大蛇(35号+141号美沙波罗)
43:帝王会战(龙系+142号莱欧涅克)
44:天龙(龙系+86号短种鸡)
45:神龙(44号+42号)

兽系:
46:贝洛根(兽系+斯拉姆系)
47:阿尔米奇(兽系+龙系)
48:飞猫(兽系+鸟系)
49:法拉德(兽系+植物系)
50:米诺(兽系+虫系)
51:强壮兽(59号+恶魔系)
52:斯卡兽(兽系+回魂系)
53:镰鼬(兽系+物体系)
54:安东培(50号+龙系)
55:斯巴滕直(兽系+165号马德伦)
56:艾安达拖(兽系+22号加梅贡)
57:长尾兽(兽系+75号达古盖特)
58:欧基奇(兽系+99号切株妖怪)
59:古里仔利(兽系+恶魔系)
60:伊地(兽系+144号奥克)
61:基拉斯布(兽系+188号吃人巴扎)
62:费阿里纳(兽系+34号飞蜥蜴)
63:尤里贡(兽系+11号斯拉姆芳)
64:科顿(兽系+1号德斯拉姆)
65:基拉普(兽系+76号德多别卡)
66:巴欧姆(65号+65号)
67:庆古勒奥(66号+66号)
68:达古项(兽系+魔王系)
69:基那棒撒(兽系+44号天龙)
70:毕古阿(兽系+136号大眼珠)

鸟系:
71:毕基(鸟系+斯拉姆系)
72:基梅娜(鸟系+龙系)
73:暴牛乌(鸟系+兽系)
74:河花蝉(鸟系+植物系)
75:达古盖特(鸟系+虫系)
76:德多别卡(鸟系+恶魔系)
77:德斯佛塔(鸟系+回魂系)
78:米斯德伊(鸟系+物体系)
79:德拉奇(71号+斯拉姆系)
80:大种鸡(无法配合)
81:傲鸡(鸟系+12号斯拉姆宝)
82:毛扎(73号+兽系)
83:奇拉克斯(鸟系+125号德尔路)
84:霍根得努(鸟系+179号拧取螺丝)
85:霍克布扎(鸟系+194号冰河魔人)
86:短种鸡(鸟系+192号玩意儿)
87:森特霸多(84号+192号玩意儿)
88:洛克鸟(鸟系+32号雷诺班)
89:毕基巴特(鸟系+101号塔斯卡洛)
90:彩虹孔雀(85号+86号)

植物系:
91:马德布特(植物系+斯拉姆系)
92:花柳草(植物系+龙系)
93:迷惑花(植物系+兽系)
94:浮游兽(植物系+鸟系)
95:沙布登狄(植物系+虫系)
96:卡不林(植物系+恶魔系)
97:马达过(植物系+回魂系)
98:科哈草(植物系+物体系)
99:切株妖怪(98号+兽系)
100:奥里安(植物系+113号蝉土龙)
101:塔斯卡洛(植物系+080号格姆基拉)
102:赫鲁伯克(植物系+131号彼克斯)
103:人面兽(植物系+166号拉德布斯)
104:曼特克拉(植物系+89号毕基巴特)
105:宾华达(植物系+49号法拉德)
106:尔毕西特(植物系+135号达古安)
107:曼特(106号+106号)
108:食人草(107号+107号)
109:罗兹巴德(植物系+魔王系)
110:绵仔(无法配合)

昆虫系:
111:蛞蝓(虫系+斯拉姆系)
112:卡达毕拉(虫系+龙系)
113:蝉土龙(虫系+兽系)
114:人面蝶(虫系+鸟系)
115:冬虫夏草(虫系+植物系)
116:大蚯蚓(虫系+恶魔系)
117:利普斯(虫系+回魂系)
118:大甲螯(虫系+物质系)
119:兵蚁(111号+斯拉姆系)
120:基里巴达(无法配合)
121:德鲁达(虫系+93号迷惑花)
122:盔甲(116号+物质系)
123:梅德(虫系+98号科哈草)
124:特法勒那(虫系+50号米诺)
125:德尔路(虫系+156号科斯)
126:兵蟹(虫系+161号达古那)
127:霍勒特(虫系+162号饲料基地)
128:亨比特(118号+118号)
129:盔甲蟹(128号+128号)
130:丹泉虾(虫系+魔王系)

恶魔系:
131:彼克斯(恶魔系+斯拉姆系)
132:哈克德姆(恶魔系+魔王系)
133:斯鲁巴特(140号+龙系)
134:伯比撒旦(恶魔系+鸟系)
135:达古安(恶魔系+植物系)
136:大眼珠(恶魔系+虫系)
137:科斯勒特(恶魔系+回魂系)
138:赫鲁彼顿(恶魔系+物质系)
139:一只麻雀(131号+斯拉姆系)
140:古勒姆林(恶魔系+兽系)
141:美沙波罗(恶魔系+龙系)
142:拉奥涅克(恶魔系+26号蜥蜴)
143:安克勒(恶魔系+63号达古项)
144:奥克(恶魔系+105号宾华达)
145:奥卡(恶魔系+58号欧基奇)
146:守地狱门(134号+134号)
147:切裂麻雀(139号+139号)
148:哥伦特(恶魔系+31号狂杜兰戈)
149:阿克巴(148号+148号)
150:恶魔地盘(恶魔系+183号徘徊盔甲)
151:基加特斯(恶魔系+70号毕古阿)
152:兹斯奥马(132号+龙系)
153:特比勒玛(恶魔系+122号盔甲)
154:杰米拉斯(149号+90号彩虹孔雀)
155:特朗(152号+200号格哥勒姆)

还魂系:
156:科斯(还魂系+斯拉姆系)
157:斯克伦(还魂系+杜兰戈剑)
158:马利尔(还魂系+野兽系)
159:田野乌鸦(还魂系+鸟系)
160:马密(还魂系+植物)
161:达古那(还魂系+虫系)
162:饲料基地(还魂系+恶魔系)
163:蒋特(还魂系+物体系)
164:腐烂尸体(未知)
165:马德仑(还魂系+赊蝓)
167:拉德布斯(还魂系+米斯德伊)
168:埃比鲁斯(还魂系+天龙)
169:温特马基(还魂系+镰牖)
170:死神(冬虫夏草+恶魔地盘)
171:死神贵族(饲料基地2只)
172;瓦特敏(斯克伦+庆古勒奥 还魂系+?系)
173:庞不支那(腐尸2只)
174:魔王专用(剑士骸骨2只)
175:模仿(遇牧师仍里脊肉,几率低 有配合的方法忘记了,不好意思)

物体系:
176:跳动宝石(物体系+斯拉姆系)
177:埃比努湾(物体系+龙系)
178:怪物台灯(物体系+兽系)
179:拧取螺丝(物体系+鸟系)
180:格姆基拉(物体系+植物系)
181:化为和尚(物体系+虫系)
182:魔镜(物体系+恶魔系)
183:徘徊盔甲(物体系+回魂系)
184:马特汉多(176号+斯拉姆系)
185:米斯特鲁(物体系+117号利普斯)
186:金属飞龙(物体系+35号安德烈亚)
187:巴尔扎克(物体系+魔王系)
188:吃人巴扎(物体系+116号大蚯蚓)
189:慢亮灯(物体系+94号浮游兽)
190:基拉马信(物体系+137号科斯勒特)
191:恶魔深穴(物体系+5号斯拉姆头)
192:玩意儿(184号+92号花柳草)
193:熔岩魔神(186号+132号哈克德姆)
194:冰河魔神(190号+67号庆古勒奥)
195:假装(物体系+8号斯拉姆箱)
196:泥娃娃(184号+184号)
197:哥勒姆(196号+196号)
198:转动石像(197号+197号)
199:爆炸岩(181号+181号)
200:格哥勒姆(194号+193号)

魔王系:
201:龙王 174号魔王专用+38号雷杜兰戈
202: 龙王(变身后) 201号龙王+45号神龙
203: 哈根 171号瓦特敏+19号金属王
204: 西德 154号杰米拉斯+109号罗兹巴德
205: 巴拉魔斯 203号哈根+42号山田大蛇
206: 佐玛 201号龙王+204号西德
207: 德华勒 155号特朗+45号神龙
208: 尔斯达克 207号德华勒+67号庆古勒奥
209: 米特拉斯 208号尔斯达克+20号黄金斯拉姆
210: 米特拉斯(变身后) 209号米特拉斯+37号登塔萨乌
211: 姆德 205号巴拉魔斯+68号达古项
212: 德斯达姆 206号佐玛+209号米特拉斯
213: 德斯达姆(变身后) 212号德斯达姆+129号盔甲蟹
214: 德斯达姆(最终形态) 213号德斯达姆变身形+211号姆德
215: 达古多利 214号德斯达姆最终形+110号绵仔
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